D2D1_BRIGHTNESS_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für die Eigenschaften des Helligkeitseffekts.

Syntax

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
Wert: 0
Der obere Teil der Helligkeitsübertragungskurve. Der weiße Punkt passt die Darstellung der helleren Teile des Bilds an.
Diese Eigenschaft gilt sowohl für den x-Wert als auch für den y-Wert in dieser Reihenfolge. Jeder der Werte dieser Eigenschaft liegt zwischen 0 und 1, einschließlich.


Der Typ ist D2D1_VECTOR_2F.

Der Standardwert ist (1.0f, 1.0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
Wert: 1
Der untere Teil der Helligkeitsübertragungskurve. Der schwarze Punkt passt die Darstellung der dunkleren Teile des Bilds an.
Diese Eigenschaft gilt sowohl für den x-Wert als auch für den y-Wert in dieser Reihenfolge. Jeder der Werte dieser Eigenschaft liegt zwischen 0 und 1, einschließlich.


Der Typ ist D2D1_VECTOR_2F.

Der Standardwert ist (0.0f, 0.0f).
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h