D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Effekts Verdrängungszuordnung.

Syntax

typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
  D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE
Wert: 0
Multipliziert die Intensität des ausgewählten Kanals aus dem Verschiebungsbild. Je höher Sie diese Eigenschaft festlegen, desto mehr verdrängt der Effekt die Pixel.


Der Typ ist FLOAT.

Der Standardwert ist 0.0f.
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT
Wert: 1
Der Effekt extrahiert die Intensität aus diesem Farbkanal und verwendet ihn, um das Bild räumlich in X-Richtung zu verdrängen.


Der Typ ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

Der Standardwert ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT
Wert: 2
Der Effekt extrahiert die Intensität aus diesem Farbkanal und verwendet ihn, um das Bild räumlich in Y-Richtung zu verdrängen.


Der Typ ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR.

Der Standardwert ist D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Kopfzeile d2d1effects.h