ColorF::ColorF(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT)-Methode (d2d1helper.h)
Instanziiert eine neue instance der ColorF-Klasse, die die angegebenen Rot-, Grün-, Blau- und Alphawerte enthält.
Syntax
void ColorF(
FLOAT red,
FLOAT green,
FLOAT blue,
FLOAT alpha
);
Parameter
red
Typ: FLOAT
Die rote Komponente der zu erstellenden Farbe.
green
Typ: FLOAT
Die grüne Komponente der zu erstellenden Farbe.
blue
Typ: FLOAT
Die blaue Komponente der zu erstellenden Farbe.
alpha
Typ: FLOAT
Der Alphawert der zu erstellenden Farbe. Ein Alphakanalwert reicht von 0,0 bis 1,0, wobei 0,0 eine vollständig transparente Farbe und 1,0 eine vollständig undurchsichtige Farbe darstellt. Dieser Parameter ist optional, und wird standardmäßig 1.0 (vollständig undurchsichtig) angegeben.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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