RoundedRect-Funktion (d2d1helper.h)

Erstellt eine D2D1_ROUNDED_RECT-Struktur .

Syntax

D2D1_ROUNDED_RECT RoundedRect(
  [in, ref] const D2D1_RECT_F & rect,
            FLOAT               radiusX,
            FLOAT               radiusY
);

Parameter

[in, ref] rect

Typ: const D2D1_RECT_F

Die Größe und Position des Rechtecks.

radiusX

Typ: FLOAT

Der x-Radius für die Viertelellipse, die gezeichnet wird, um jede Ecke des Rechtecks zu ersetzen.

radiusY

Typ: FLOAT

Der y-Radius für die Viertelellipse, die gezeichnet wird, um jede Ecke des Rechtecks zu ersetzen.

Rückgabewert

Typ: D2D1_ROUNDED_RECT

Das neue abgerundete Rechteck.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1helper.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll