D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE-Enumeration (d3d11.h)

Gibt den Typ des von Microsoft Direct3D authentifizierten Kanals an.

Syntax

typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;

Konstanten

 
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11
Wert: 1
Direct3D 11-Kanal. Dieser Kanal ermöglicht die Kommunikation mit der Direct3D-Runtime.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE
Wert: 2
Softwaretreiberkanal. Dieser Kanal ermöglicht die Kommunikation mit einem Treiber, der Inhaltsschutzmechanismen in Software implementiert.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE
Wert: 3
Hardwaretreiberkanal. Dieser Kanal ermöglicht die Kommunikation mit einem Treiber, der Inhaltsschutzmechanismen in der GPU-Hardware implementiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videoaufzählungen