CD3D11_BLEND_DESC::CD3D11_BLEND_DESC(CD3D11_DEFAULT)-Funktion (d3d11.h)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BLEND_DESC-Struktur, die mit Standardmäßigen Blendzustandswerten initialisiert wird.

Syntax

void CD3D11_BLEND_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

TBD

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Dies sind die Standardwerte für tiefenschablonenzustands für die Member von D3D11_BLEND_DESC:

AlphaToCoverageEnable = FALSE;
        IndependentBlendEnable = FALSE;
        const D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC defaultRenderTargetBlendDesc =
        {
            FALSE,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_BLEND_ONE, D3D11_BLEND_ZERO, D3D11_BLEND_OP_ADD,
            D3D11_COLOR_WRITE_ENABLE_ALL,
        };
        for (UINT i = 0; i < D3D11_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGET_COUNT; ++i)
            RenderTarget[ i ] = defaultRenderTargetBlendDesc;

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

CD3D11_BLEND_DESC