CD3D11_RASTERIZER_DESC::CD3D11_RASTERIZER_DESC(constD3D11_RASTERIZER_DESC&)-Funktion (d3d11.h)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur, die mit einer D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur initialisiert wird.

Syntax

void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
  const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);

Parameter

o

Adresse der D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur , die die D3D11_RASTERIZER_DESC-Struktur initialisiert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Hier sind die Standardrasterstatuswerte für die Member von D3D11_RASTERIZER_DESC:

FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
        CullMode = D3D11_CULL_BACK;
        FrontCounterClockwise = FALSE;
        DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
        DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
        SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
        DepthClipEnable = TRUE;
        ScissorEnable = FALSE;
        MultisampleEnable = FALSE;
        AntialiasedLineEnable = FALSE;

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

CD3D11_RASTERIZER_DESC