ID3D11DeviceContext::RSGetState-Methode (d3d11.h)

Rufen Sie den Rasterisiererstatus aus der Rasterisierungsphase der Pipeline ab.

Syntax

void RSGetState(
  [out] ID3D11RasterizerState **ppRasterizerState
);

Parameter

[out] ppRasterizerState

Typ: ID3D11RasterizerState**

Adresse eines Zeigers auf eine Rasterizer-Zustandsschnittstelle (siehe ID3D11RasterizerState), die mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Referenzanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext