ID3D11Resource::GetType-Methode (d3d11.h)

Rufen Sie den Typ der Ressource ab.

Syntax

void GetType(
  [out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);

Parameter

[out] pResourceDimension

Typ: D3D11_RESOURCE_DIMENSION*

Zeiger auf den Ressourcentyp (siehe D3D11_RESOURCE_DIMENSION).

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Resource