ID3D11VideoContext::NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange-Methode (d3d11.h)

Erstellt einen Sitzungsschlüssel für einen authentifizierten Kanal.

Syntax

HRESULT NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange(
  [in]      ID3D11AuthenticatedChannel *pChannel,
  [in]      UINT                       DataSize,
  [in, out] void                       *pData
);

Parameter

[in] pChannel

Ein Zeiger auf die ID3D11AuthenticatedChannel-Schnittstelle . Diese Methode schlägt fehl, wenn der Kanaltyp D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 ist, da der Direct3D11-Kanal die Authentifizierung nicht unterstützt.

[in] DataSize

Die Größe der Daten im pData-Array in Bytes.

[in, out] pData

Ein Zeiger auf ein Bytearray, das den verschlüsselten Sitzungsschlüssel enthält. Der Puffer muss 256 Bytes Daten enthalten, die mit RSA Encryption Scheme – Optimal Asymmetric Encryption Padding (RSAES-OAEP) verschlüsselt werden.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Diese Methode schlägt fehl, wenn der Kanaltyp D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 ist, da der Direct3D11-Kanal die Authentifizierung nicht unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext