ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputConstriction-Methode (d3d11.h)

Ruft die aktuelle Downsamplingebene ab, die vom Videoprozessor ausgeführt wird.

Syntax

void VideoProcessorGetOutputConstriction(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] SIZE                 *pSize
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[out] pEnabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn das Downsampling mithilfe der ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction-Methode explizit aktiviert wurde. Empfängt den Wert FALSE , wenn die Downsampling deaktiviert war oder nie festgelegt wurde.

[out] pSize

Wenn Enabled den Wert TRUE empfängt, empfängt dieser Parameter die Downsamplinggröße. Andernfalls wird dieser Parameter ignoriert.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext