ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter-Methode (d3d11.h)

Ruft die Bildfiltereinstellungen für einen Eingabestream auf dem Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabestreams. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[in] Filter

Der zu abfragende Filter, der als D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Wert angegeben wird.

[out] pEnabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn der Bildfilter aktiviert ist, oder andernfalls FALSE .

[out] pLevel

Empfängt die Filterebene.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext