ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio-Methode (d3d11.h)

Legt das Pixelseitenverhältnis für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.

Syntax

void VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] const DXGI_RATIONAL  *pSourceAspectRatio,
  [in] const DXGI_RATIONAL  *pDestinationAspectRatio
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[in] Enable

Gibt an, ob die Parameter pSourceAspectRatio und pDestinationAspectRatio gültige Werte enthalten. Andernfalls sind die Pixelseitenverhältnisse nicht angegeben.

[in] pSourceAspectRatio

Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL Struktur, die das Pixelseitenverhältnis des Quellrechtecks enthält. Wenn Enableauf FALSE festgelegt ist, kann dieser Parameter NULL sein.

[in] pDestinationAspectRatio

Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL Struktur, die das Pixelseitenverhältnis des Zielrechtecks enthält. Wenn Enableauf FALSE festgelegt ist, kann dieser Parameter NULL sein.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Funktion kann nur aufgerufen werden, wenn der Treiber die D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO-Funktion meldet. Wenn diese Funktion nicht festgelegt ist, hat diese Funktion keine Auswirkungen.

Pixelseitenverhältnisse im Format 0/n und n/0 sind ungültig.

Das Standardmäßige Pixelseitenverhältnis ist 1:1 (quadratische Pixel).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext

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