D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält die Antwort auf eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE Abfrage.

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                           DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;

Member

Output

Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.

DeviceHandle

Ein Handle für das Gerät.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen