D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS-Struktur (d3d11.h)

Argumente für indirekte Instanz zeichnen.

Syntax

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

Member

VertexCountPerInstance

Die Anzahl der zu zeichnenden Scheitelpunkte.

InstanceCount

Die Anzahl der zu zeichnenden Instanzen.

StartVertexLocation

Der Index des ersten Vertex.

StartInstanceLocation

Ein Wert, der jedem Index hinzugefügt wird, bevor instance Daten aus einem Vertexpuffer gelesen werden.

Hinweise

Die Member dieser Struktur dienen demselben Zweck wie die Parameter von ID3D11DeviceContext::D rawInstanced.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen