D3D11_TEX2D_VDOV-Struktur (d3d11.h)

Identifiziert die Texturressource für eine Videodecoder-Ausgabeansicht.

Syntax

typedef struct D3D11_TEX2D_VDOV {
  UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VDOV;

Member

ArraySlice

Der nullbasierte Index der Textur.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen

ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoderOutputView