D3D11_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur (d3d11.h)
Beschreibt einen Videostream für einen Microsoft Direct3D 11-Videodecoder oder -Videoprozessor.
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_DESC {
GUID Guid;
UINT SampleWidth;
UINT SampleHeight;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
} D3D11_VIDEO_DECODER_DESC;
Member
Guid
Das Decodierungsprofil. Um die Liste der vom Gerät unterstützten Profile abzurufen, rufen Sie die ID3D11VideoDevice::GetVideoDecoderProfile-Methode auf.
SampleWidth
Die Breite des Videoframes in Pixel.
SampleHeight
Die Höhe des Videorahmens in Pixel.
OutputFormat
Das Als DXGI_FORMAT Wert angegebene Ausgabeoberflächenformat.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für