D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur (d3d11.h)

Beschreibt eine Ausgabeansicht des Videodecoders.

Syntax

typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {
  GUID                 DecodeProfile;
  D3D11_VDOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VDOV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC;

Member

DecodeProfile

Das Decodierungsprofil. Um die Liste der vom Gerät unterstützten Profile abzurufen, rufen Sie die ID3D11VideoDevice::GetVideoDecoderProfile-Methode auf.

ViewDimension

Der Ressourcentyp der Ansicht, der als Member der D3D11_VDOV_DIMENSION-Enumeration angegeben wird.

Texture2D

Eine D3D11_TEX2D_VDOV Struktur, die die Texturressource für die Ausgabeansicht identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen

ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoderOutputView