D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur (d3d11.h)

Beschreibt eine Videoprozessorausgabeansicht.

Syntax

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

Member

ViewDimension

Der Ressourcentyp der Ansicht, der als Member der D3D11_VPOV_DIMENSION-Enumeration angegeben wird.

Texture2D

Eine D3D11_TEX2D_VPOV Struktur, die die Texturressource für die Ausgabeansicht identifiziert.

Verwenden Sie diesen Member der Union, wenn ViewDimensiongleich D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.

Texture2DArray

Eine D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Struktur, die das Texturarray für die Ausgabeansicht identifiziert.

Verwenden Sie diesen Member der Union, wenn ViewDimensiongleich D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView