D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS-Struktur (d3d11.h)

Definiert eine Gruppe von Videoprozessorfunktionen, die der Bildfrequenzkonvertierung zugeordnet sind, einschließlich Deinterlacing und inverser Telecine.

Syntax

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Member

PastFrames

Die Anzahl vergangener Referenzframes, die für die optimale Videoverarbeitung erforderlich sind.

FutureFrames

Die Anzahl zukünftiger Referenzframes, die für die optimale Videoverarbeitung erforderlich sind.

ProcessorCaps

Ein bitweises OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS-Enumeration .

ITelecineCaps

Ein bitweises OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS-Enumeration .

CustomRateCount

Die Anzahl der benutzerdefinierten Frameraten, die der Treiber unterstützt. Rufen Sie die ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate-Methode auf, um die Liste der benutzerdefinierten Frameraten abzurufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen