ID3D11RasterizerState1-Schnittstelle (d3d11_1.h)

Die Rasterizer-State-Schnittstelle enthält eine Beschreibung für den Rasterisierzustand, den Sie an die Rasterizerphase binden können. Diese Rasterizer-Zustandsschnittstelle unterstützt die erzwungene Stichprobenanzahl.

Vererbung

Die ID3D11RasterizerState1-Schnittstelle erbt von ID3D11RasterizerState. ID3D11RasterizerState1 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D11RasterizerState1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1

Ruft die Beschreibung für den Rasterisierungsstatus ab, den Sie zum Erstellen des rasterizer-state-Objekts verwendet haben. (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1)

Hinweise

Um ein Rasterizer-State-Objekt zu erstellen, rufen Sie ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 auf. Rufen Sie ID3D11DeviceContext::RSSetState auf, um das Objekt rasterizer-state an die Rasterizer-Phase zu binden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_1.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D11RasterizerState