D3D11_CONTEXT_TYPE-Enumeration (d3d11_3.h)
Gibt den Kontext an, in dem eine Abfrage ausgeführt wird.
Syntax
typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;
Konstanten
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL Wert: 0 Die Abfrage kann in allen Kontexten auftreten. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D Wert: 1 Die Abfrage erfolgt im Kontext einer 3D-Befehlswarteschlange. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE Wert: 2 Die Abfrage erfolgt im Kontext einer 3D-Computewarteschlange. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY Wert: 3 Die Abfrage erfolgt im Kontext einer 3D-Kopierwarteschlange. |
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO Wert: 4 Die Abfrage erfolgt im Kontext des Videos. |
Hinweise
Diese Aufzählung wird von folgenden Verwendet:
- D3D11_QUERY_DESC1 Struktur
- Ein CD3D11_QUERY_DESC1-Konstruktor.
- ID3D11DeviceContext3:Flush1-Methode
Anforderungen
Kopfzeile | d3d11_3.h |
Weitere Informationen
Feedback
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