D3D11_FENCE_FLAG-Enumeration (d3d11_3.h)

Gibt Zaunoptionen an.

Syntax

typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
  D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
  D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;

Konstanten

 
D3D11_FENCE_FLAG_NONE
Wert: 0
Es wurden keine Optionen angegeben.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED
Wert: 0x2
Der Zaun wird gemeinsam genutzt.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Wert: 0x4
Der Zaun wird mit einem anderen GPU-Adapter gemeinsam genutzt.
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Wert: 0x8

Hinweise

Diese Enumeration wird von der ID3D11Device::CreateFence-Methode verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11_3.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen