ID3D11Device3::GetImmediateContext3-Methode (d3d11_3.h)

Ruft einen unmittelbaren Kontext ab, der Befehlslisten wiedergeben kann.

Syntax

void GetImmediateContext3(
  [out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);

Parameter

[out] ppImmediateContext

Typ: ID3D11DeviceContext3**

Nach Abschluss der -Methode wird der übergebene Zeiger auf einen ID3D11DeviceContext3-Schnittstellenzeiger initialisiert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die GetImmediateContext3-Methode gibt ein ID3D11DeviceContext3-Objekt aus, das einen unmittelbaren Kontext darstellt, der zum Rendern verwendet wird, das Sie sofort an ein Gerät übermitteln möchten. Bei den meisten Apps ist ein unmittelbarer Kontext das primäre Objekt, das zum Zeichnen Ihrer Szene verwendet wird.

Die GetImmediateContext3-Methode erhöht die Verweisanzahl des unmittelbaren Kontexts um eins. Daher müssen Sie Release für den zurückgegebenen Schnittstellenzeiger aufrufen, wenn Sie damit fertig sind, um einen Speicherverlust zu vermeiden.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Device1::GetImmediateContext1

ID3D11Device2::GetImmediateContext2

ID3D11Geräte3

ID3D11Device::GetImmediateContext