ID3D11ShaderResourceView1::GetDesc1-Methode (d3d11_3.h)

Ruft die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.

Syntax

void GetDesc1(
  [out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc1
);

Parameter

[out] pDesc1

Typ: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Ein Zeiger auf eine D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1-Struktur , die die Beschreibung der Shader-Ressourcenansicht empfängt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11ShaderResourceView1