ID3D11Multithread::GetMultithreadProtected-Methode (d3d11_4.h)
Ermitteln Sie, ob der Multithreadschutz aktiviert ist oder nicht.
Syntax
BOOL GetMultithreadProtected();
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt true zurück, wenn der Multithreadschutz aktiviert ist, andernfalls false.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_4.h |
Bibliothek | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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