ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected-Methode (d3d11_4.h)

Aktiviert oder deaktiviert den Multithreadschutz.

Syntax

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parameter

[in] bMTProtect

Typ: BOOL

Legen Sie auf TRUE fest, um den Multithreadschutz zu aktivieren, und false, um ihn zu deaktivieren.

Rückgabewert

Typ: BOOL

True, wenn der Multithreadschutz bereits vor dem Aufrufen dieser Methode aktiviert war, andernfalls false.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_4.h
Bibliothek D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

Weitere Informationen

GetMultithreadProtected

ID3D11Multithread