ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected-Methode (d3d11_4.h)
Aktiviert oder deaktiviert den Multithreadschutz.
Syntax
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parameter
[in] bMTProtect
Typ: BOOL
Legen Sie auf TRUE fest, um den Multithreadschutz zu aktivieren, und false, um ihn zu deaktivieren.
Rückgabewert
Typ: BOOL
True, wenn der Multithreadschutz bereits vor dem Aufrufen dieser Methode aktiviert war, andernfalls false.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_4.h |
Bibliothek | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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