D3D11_INFO_QUEUE_FILTER-Struktur (d3d11sdklayers.h)

Debugnachrichtenfilter; enthält eine Liste von Nachrichtentypen, die zugelassen oder verweigert werden sollen.

Syntax

typedef struct D3D11_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D11_INFO_QUEUE_FILTER;

Member

AllowList

Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

Nachrichtentypen, die Sie zulassen möchten. Siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

Nachrichtentypen, die Sie ablehnen möchten.

Hinweise

Zur Verwendung mit einer ID3D11InfoQueue-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11sdklayers.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen

Ebenenstrukturen