D3D11_INFO_QUEUE_FILTER-Struktur (d3d11sdklayers.h)
Debugnachrichtenfilter; enthält eine Liste von Nachrichtentypen, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
Syntax
typedef struct D3D11_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D11_INFO_QUEUE_FILTER;
Member
AllowList
Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Nachrichtentypen, die Sie zulassen möchten. Siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.
DenyList
Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Nachrichtentypen, die Sie ablehnen möchten.
Hinweise
Zur Verwendung mit einer ID3D11InfoQueue-Schnittstelle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d11sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für