ID3D11ShaderReflectionType::GetNumInterfaces-Methode (d3d11shader.h)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen ab.

Syntax

UINT GetNumInterfaces();

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Anzahl der Schnittstellen zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle