ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType-Methode (d3d11shader.h)

Gibt an, ob eine Variable vom angegebenen Typ ist.

Syntax

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Parameter

[in] pType

Typ: ID3D11ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt S_OK zurück, wenn das abgefragte Objekt gleich dem Typ im pType-Parameter ist oder von diesem erbt; gibt andernfalls S_FALSE zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle