D3D12_AXIS_SHADING_RATE-Enumeration (d3d12.h)

Definiert Konstanten, die die Schattierungsrate (bei Schattierung mit variabler Rate oder VRS) entlang einer horizontalen oder vertikalen Achse angeben. Weitere Informationen finden Sie unter Schattierung mit variabler Rate (VRS).

Syntax

typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;

Konstanten

 
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X
Wert: 0
Gibt eine 1-fache Schattierungsrate für die Achse an.
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X
Wert: 0x1
Gibt eine 2-fache Schattierungsrate für die Achse an.
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X
Wert: 0x2
Gibt eine 4-fache Schattierungsrate für die Achse an.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Schattierung mit variabler Rate (VRS)