D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE Enumeration (d3d12.h)
Gibt den Typ der serialisierten Daten an. Verwenden Sie einen Wert aus dieser Enumeration, wenn Sie ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier aufrufen.
Syntax
typedef enum D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE {
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 0
} ;
Konstanten
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE Wert: 0 Die serialisierten Daten sind eine Raytracing-Beschleunigungsstruktur. |
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |
Feedback
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