D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE Enumeration (d3d12.h)

Gibt den Typ der serialisierten Daten an. Verwenden Sie einen Wert aus dieser Enumeration, wenn Sie ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier aufrufen.

Syntax

typedef enum D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE {
  D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 0
} ;

Konstanten

 
D3D12_SERIALIZED_DATA_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE
Wert: 0
Die serialisierten Daten sind eine Raytracing-Beschleunigungsstruktur.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h