ID3D12Tools::EnableShaderInstrumentation-Methode (d3d12.h)

Mit dieser Methode können Tools wie PIX Shader instrumentieren.

Syntax

void EnableShaderInstrumentation(
  BOOL bEnable
);

Parameter

bEnable

Typ: BOOL

TRUE zum Aktivieren der Shaderinstrumentation; andernfalls FALSE.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Verwenden Sie diese Schnittstelle nicht in Ihrer Anwendung. Sie ist nicht für andere Szenarien vorgesehen oder unterstützt, als Tools wie PIX zu aktivieren.

Der Entwicklermodus muss aktiviert sein, damit diese Schnittstelle reagieren kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Tools