ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled-Methode (d3d12.h)

Bestimmt, ob die Shaderinstrumentation aktiviert ist.

Syntax

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

Rückgabewert

Typ: BOOL

Gibt TRUE zurück, wenn die Shaderinstrumentation aktiviert ist. andernfalls FALSE.

Hinweise

Verwenden Sie diese Schnittstelle nicht in Ihrer Anwendung. Sie ist nicht für andere Szenarien vorgesehen oder unterstützt, als Tools wie PIX zu aktivieren.

Der Entwicklermodus muss aktiviert sein, damit diese Schnittstelle reagieren kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Tools