ID3D12Device6-Schnittstelle (d3d12.h)

Stellt einen virtuellen Adapter dar.

Diese Schnittstelle erweitert ID3D12Device5.

Vererbung

Die ID3D12Device6-Schnittstelle erbt von der ID3D12Device5-Schnittstelle.

Methoden

Die ID3D12Device6-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Device6::SetBackgroundProcessingMode

Legt den Modus für Treiber-Hintergrundverarbeitungsoptimierungen fest.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Core-Schnittstellen