ID3D12Device6-Schnittstelle (d3d12.h)
Stellt einen virtuellen Adapter dar.
Diese Schnittstelle erweitert ID3D12Device5.
Vererbung
Die ID3D12Device6-Schnittstelle erbt von der ID3D12Device5-Schnittstelle.
Methoden
Die ID3D12Device6-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Device6::SetBackgroundProcessingMode Legt den Modus für Treiber-Hintergrundverarbeitungsoptimierungen fest. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für