ID3D12Device9-Schnittstelle (d3d12.h)

Stellt einen virtuellen Adapter dar. Diese Schnittstelle erweitert ID3D12Device8 , um Methoden zum Verwalten von Shadercaches hinzuzufügen.

Vererbung

ID3D12Device9 erbt von der ID3D12Device8-Schnittstelle .

Methoden

Die ID3D12Device9-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Device9::CreateCommandQueue1

Erstellt eine Befehlswarteschlange mit einer Ersteller-ID.
ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession

Erstellt ein -Objekt, das Zugriff auf einen Shadercache gewährt und möglicherweise einen vorhandenen Cache öffnet oder einen neuen erstellt.
ID3D12Device9::ShaderCacheControl

Ändert das Verhalten von Caches, die intern von Direct3D oder vom Treiber verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h

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