ID3D12ShaderCacheSession-Schnittstelle (d3d12.h)

Stellt eine Shadercachesitzung dar.

Vererbung

ID3D12ShaderCacheSession erbt von der ID3D12DeviceChild-Schnittstelle .

Methoden

Die ID3D12ShaderCacheSession-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12ShaderCacheSession::FindValue

Sucht einen Eintrag im Cache, dessen Schlüssel genau mit dem bereitgestellten Schlüssel übereinstimmt.
ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc

Ruft die Beschreibung ab, die zum Erstellen der Cachesitzung verwendet wird.
ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy

Wenn alle Cachesitzungsobjekte, die einem bestimmten Cache entsprechen, zerstört werden, wird der Cache gelöscht.
ID3D12ShaderCacheSession::StoreValue

Fügt dem Cache einen Eintrag hinzu.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen