D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7-Struktur (d3d12.h)

Gibt die Unterstützung an, die der Adapter für Mesh- und Verstärkungsshader und für Samplerfeedback bereitstellt.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7 {
  D3D12_MESH_SHADER_TIER      MeshShaderTier;
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER SamplerFeedbackTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS7;

Member

MeshShaderTier

Typ: _Out_ D3D12_MESH_SHADER_TIER

Gibt den Grad der Unterstützung für Gitter- und Verstärkungsshader an.

SamplerFeedbackTier

Typ: _Out_ D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER

Gibt den Grad der Unterstützung für Samplerfeedback an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen