D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT-Struktur (d3d12.h)

Gibt die Anzahl geschützter Ressourcensitzungstypen an.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
  UINT NodeIndex;
  UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;

Member

NodeIndex

Typ: UINT

Ein Eingabeparameter, der im Multi-Adapter-Vorgang angibt, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang angewendet wird.

Count

Typ: UINT

Ein Ausgabeparameter mit der Anzahl geschützter Ressourcensitzungstypen, die vom Treiber unterstützt werden.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h