D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT-Struktur (d3d12.h)
Gibt die Anzahl geschützter Ressourcensitzungstypen an.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
Member
NodeIndex
Typ: UINT
Ein Eingabeparameter, der im Multi-Adapter-Vorgang angibt, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang angewendet wird.
Count
Typ: UINT
Ein Ausgabeparameter mit der Anzahl geschützter Ressourcensitzungstypen, die vom Treiber unterstützt werden.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für