D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES-Struktur (d3d12.h)
Gibt eine Liste geschützter Ressourcensitzungstypen an.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;
Member
NodeIndex
Typ: UINT
Ein Eingabeparameter, der im Multi-Adapter-Vorgang angibt, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang angewendet wird.
Count
Typ: UINT
Ein Eingabeparameter, der die Größe des pTypes-Arrays angibt. Dies muss mit der Anzahl übereinstimmen, die über die D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT-Abfrage zurückgegeben wird.
pTypes
Typ: GUID*
Ein Ausgabeparameter, der ein Array enthält, das mit den unterstützten Sitzungstypen für geschützte Ressourcen aufgefüllt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |
Feedback
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