D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES-Struktur (d3d12.h)

Gibt eine Liste geschützter Ressourcensitzungstypen an.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
  UINT NodeIndex;
  UINT Count;
  GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;

Member

NodeIndex

Typ: UINT

Ein Eingabeparameter, der im Multi-Adapter-Vorgang angibt, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang angewendet wird.

Count

Typ: UINT

Ein Eingabeparameter, der die Größe des pTypes-Arrays angibt. Dies muss mit der Anzahl übereinstimmen, die über die D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT-Abfrage zurückgegeben wird.

pTypes

Typ: GUID*

Ein Ausgabeparameter, der ein Array enthält, das mit den unterstützten Sitzungstypen für geschützte Ressourcen aufgefüllt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h