D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW-Struktur (d3d12.h)

Beschreibt den anzuzeigenden Indexpuffer.

Syntax

typedef struct D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  DXGI_FORMAT               Format;
} D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW;

Member

BufferLocation

Die virtuelle GPU-Adresse des Indexpuffers.
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS ist ein Typedef'd-Synonym für UINT64.

SizeInBytes

Die Größe des Indexpuffers in Bytes.

Format

Ein DXGI_FORMAT typisierter Wert für das Indexpufferformat.

Hinweise

Diese Struktur wird an ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer übergeben.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen