D3D12_MEMCPY_DEST-Struktur (d3d12.h)

Beschreibt das Ziel eines Speicherkopiervorgangs.

Syntax

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

Member

pData

Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der die kopierten Daten empfängt.

RowPitch

Der Zeilenabstand, die Breite oder die physische Größe der Unterressourcendaten in Bytes.

SlicePitch

Der Slice-Pitch, die Breite oder die physische Größe der Unterressourcendaten in Bytes.

Hinweise

Diese Struktur wird von einer Reihe von Hilfsmethoden verwendet, siehe Hilfsstrukturen und Funktionen für D3D12.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen