ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter-Methode (d3d12sdklayers.h)

Pushen Sie einen Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.

Syntax

HRESULT PushStorageFilter(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parameter

[in] pFilter

Typ: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Zeiger auf einen Speicherfilter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue