ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter-Methode (d3d12sdklayers.h)
Pushen Sie einen Speicherfilter auf den Speicherfilterstapel.
Syntax
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parameter
[in] pFilter
Typ: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Zeiger auf einen Speicherfilter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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