ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit-Methode (d3d12sdklayers.h)
Legen Sie die maximale Anzahl von Nachrichten fest, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können.
Syntax
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Parameter
[in] MessageCountLimit
Typ: UINT64
Maximale Anzahl von Nachrichten, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können. Der Wert "-1" bedeutet, dass es keine Begrenzung gibt.
Wenn die Anzahl der Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange den Höchstwert erreicht hat, werden alte Nachrichten von neuen Nachrichten per Push verschoben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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