ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Gibt geräteweite Debugebeneneinstellungen an.
Vererbung
Die ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12DebugDevice1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter Ruft optionale geräteweite Debug layer-Einstellungen ab. |
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects Gibt die Menge der Informationen an, die über die Lebensdauer eines Geräteobjekts gemeldet werden sollen. |
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter Ändert die optionalen D3D12-Einstellungen für die geräteweite Debugebene. |
Hinweise
Diese Schnittstelle befindet sich derzeit im Vorschaumodus.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für