ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive-Methode (d3d12shader.h)

Ruft die geometry-shader Input-Primitive-Beschreibung ab.

Syntax

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

Rückgabewert

Typ: D3D_PRIMITIVE

Die eingabegrundgrundbasierte Beschreibung. Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflection