ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc-Methode (d3d12shader.h)

Ruft eine Ausgabeparameterbeschreibung für einen Shader ab.

Syntax

HRESULT GetOutputParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parameter

[in] ParameterIndex

Typ: UINT

Ein nullbasierter Parameterindex.

[out] pDesc

Typ: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Eine Shaderausgabeparameterbeschreibung als Zeiger auf eine D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Struktur.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Eine Beschreibung des Ausgabeparameters wird auch als Shadersignatur bezeichnet. Die Shadersignatur enthält Informationen zu den Ausgabeparametern, z. B. die Reihenfolge oder parameter, ihren Datentyp und eine Parametersemantik.

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflection