ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc-Methode (d3d12shader.h)

Ruft eine Patchkonstantenparameterbeschreibung für einen Shader ab.

Syntax

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parameter

[in] ParameterIndex

Typ: UINT

Ein nullbasierter Parameterindex.

[out] pDesc

Typ: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Ein Zeiger auf eine Beschreibung der Shadereingabesignatur. Siehe D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflection