ID3D12ShaderReflectionType::GetSubType-Methode (d3d12shader.h)

Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.

Syntax

ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();

Rückgabewert

Typ: ID3D12ShaderReflectionType*

Gibt einen Zeiger auf einen ID3D12ShaderReflectionType zurück, der den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse keine Basisklasse aufweist.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12ShaderReflectionType