D3D12_LIBRARY_DESC-Struktur (d3d12shader.h)

Beschreibt eine Bibliothek.

Syntax

typedef struct _D3D12_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D12_LIBRARY_DESC;

Member

Creator

Der Name des Absenders der Bibliothek.

Flags

Eine Kombination aus D3DCOMPILE Konstanten , die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt an, wie der Compiler kompiliert wird.

FunctionCount

Die Anzahl der aus der Bibliothek exportierten Funktionen.

Hinweise

Diese Struktur wird von ID3D12LibraryReflection::GetDesc zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12shader.h

Weitere Informationen

ID3D12LibraryReflection::GetDesc

Shader-Strukturen